行動経済学者 ダニエル・カーネマン が提唱した「ファスト&スロー」の思考モデルは、

単なる心理学の話ではなく、ホームページ制作そのものの設計思想として非常に相性がいい理論です。

特に、

「なぜ見られているのに問い合わせが増えないのか」

「デザインは整っているのに、なぜ伝わらないのか」

という悩みを抱えるサイトほど、この理論を理解する価値があります。

ファスト思考(システム1)とスロー思考(システム2)

カーネマンは人間の思考を、次の2つに分けました。

  • ファスト思考(システム1)

    直感的・自動的・感情的。

    ほぼ無意識で瞬時に判断する。

  • スロー思考(システム2)

    論理的・熟考的・意識的。

    エネルギーを使い、時間をかけて判断する。

重要なのは、

人はほとんどの時間、システム1で生きているという点です。

これはホームページ閲覧時も、例外ではありません。

ユーザーは「考えながら」サイトを見ていない

多くのホームページは、無意識のうちに

「ユーザーはちゃんと読んでくれる」

という前提で設計されています。

しかし現実は逆です。

  • 最初の数秒で「自分に関係あるか」を判断

  • 分からなければ即離脱

  • 読解ではなく“印象”で評価

つまり、最初に動いているのは100%ファスト思考

ここを無視したサイトは、

どれだけ正しい情報を書いても届きません。

 

ホームページ制作における「ファスト思考」設計

ファスト思考に刺さる設計とは、以下のような要素です。

  • ファーストビューで

    • 誰のためのサイトか

    • 何を提供しているか

    • 何が他と違うのか

      が一瞬で分かる

  • 見出し・余白・配色で

    「読む前に意味が伝わる」

  • 専門用語より、日常語・比喩を優先する

ここで大事なのは、

正確さよりも“誤解されないこと”

ファスト思考は論理を検証しません。

「それっぽい」「分かりやすい」「安心できそう」

この感覚がすべてです。

 

スロー思考は「納得したい人」だけが使う

一方、スロー思考が発動するのは、

  • 比較検討している

  • 本気で問い合わせを考えている

  • 金額・リスクを意識している

こうした段階に入ったユーザーです。

この層に対しては、

  • 理念・背景・ストーリー

  • 実績・事例・数字

  • 制作プロセス・考え方

といった論理と一貫性が求められます。

よくある失敗は、

スロー思考向けの情報を、いきなりトップに詰め込むこと。

それは、

「まだ考える気がない人」に

「考えさせようとする」行為です。

 

ファストで入口をつくり、スローで決断させる

カーネマン理論を踏まえたホームページ設計は、

次の流れを意識します。

  1. ファスト思考で足を止める

    • 見た瞬間に「自分ごと化」させる

  2. ファスト思考で安心させる

    • 雰囲気・トーン・一貫性

  3. スロー思考で納得させる

    • 理由・根拠・比較材料を提示

  4. 行動をシンプルに提示

    • 迷わせないCTA

この順序を崩すと、

ユーザーはスロー思考に入る前に離脱します。

 

ホームページ制作とは「思考の導線設計」である

カーネマンの理論をホームページに当てはめると、

制作とは単なるデザインや文章ではなく、

「人間の思考モードをどう遷移させるか」

を設計する仕事だと分かります。

  • どこは考えさせないか

  • どこで初めて考えさせるか

  • どこで決断させるか

これを意識しているサイトは、

派手でなくても、確実に成果を出します。

 

まとめ:いいサイトは、ユーザーに「賢さ」を求めない

行動経済学的に見ると、

「分かりにくいサイト」は

ユーザーが賢くないのではなく、

設計側が人間を理解していないだけです。

ファスト思考を尊重し、

スロー思考を正しく使ってもらう。

その積み重ねが、

問い合わせにつながるホームページをつくります。

ZOOTRIPPERが重視しているのは、

見た目よりも、

人の思考に沿っているかどうか

ホームページは、

説明する場ではなく、

「理解してもらうまでの最短距離」を設計する場です。

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